Окей, я могу жить с этим

Агент полезен ровно настолько, насколько ты способен проверить его работу. Не можешь проверить – ты не ускорился, ты просто быстрее получил то, с чем согласишься не глядя.

Пять лет назад я проектировал создание кошелька. Помню, сколько времени ушло, чтобы собрать всё и разобраться, как оно вообще работает. Теперь это делает агент по голосовому запросу. Так ещё и раскладывает отдельно состояния, где в регистрации участвует passcode → я даже не знал, что там требуется.

Я почувствовал облегчение. Не укол и не тревогу, а облегчение: только что сэкономил себе кучу времени. И увидел вещи, которые даже со своим опытом, мог просто забыть.

Но работает это в одну сторону. Скиллы и агенты полезны прежде всего тогда, когда ты сам профессионал – когда можешь проверить, что тебе принесли. Если опыт в этой области есть, это катастрофически тебя ускоряет.

А потом был случай, где проверить я не мог. Уровни программы лояльности, лимиты, связанные с платежами. Мы не знали, как распределить лимиты между уровнями, и я полностью положился на агента. Он нашёл, как это устроено у крупного конкурента, принёс всё целиком и на этой базе разложил продуктовую логику и интерфейс.

Я поверил. Не потому что проверил – потому что результат меня устроил. И всех устроил. Даже если бы мы где-то разошлись с правдой.

Это ровно та же работа, как если бы решение принёс другой дизайнер. Я смотрю на решение, не знаю, как правильно, и оно меня в целом устраивает – поступил бы точно так же.

Хорошая проверка не обязана заканчиваться стопроцентным согласием. Иногда ты просто говоришь себе: I can live with it.

Разочаровываюсь ли я вообще в работе агентов? Да и часто. И почти всегда – на создании нового: не на доработке задачи, не на улучшении существующего. Проблемы читаемые, ровно те же, что у junior-дизайнера: агент не видит динамику экранов, не думает системно, забывает о целях. То самое, что пишешь в performance review первые три года.

Разница в том, что тратить эти три года больше не нужно. Своего джуна можно очень быстро научить одним файлом. И он не уходит на неделю, чтобы принести дизайн с ошибками – итерация занимает минуты.

Поэтому я всегда стремлюсь делать, итерироваться и проверять, а не сидеть и гадать.

Другими словами → больше делать!